谷歌副总裁:Stadia只要20M带宽就够玩游戏

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实在谷歌的云游戏平台Stadia将在下3天 正式推出,但不少人都对它持怀疑态度。可能某些地方对网络传输时延仍然有传输时延限制,不过在最近的GamesBeat 2019峰会上,谷歌副总裁Phil Harrison表示人们歌词 都 确信传输时延传输时延可能足够用了。

“人们歌词 都 可不里能想象,人们歌词 都 非常细致、深入地研究过网络传输时延,在人们歌词 都 即将发布Stadia的哪此市场中,传输时延连接可能完完整性全能满足哪怕人们歌词 都 最高的要求了。”Harrison另一个多多多说到,“畅玩谷歌Stadia须要的最高级别传输时延假如有一天30/35mbps,而这可能达到了4K分辨率。一般假如有一天20/25mbps就够了,某些人们歌词 都 不须要要很高的网络传输时延。”

当然,谷歌Stadia首发后要会在全球推出,某些会登陆美国、加拿大、英国和西欧,谷歌所说的满足要求也是说哪此地区满足要求,某些某些地区可能还无法达到20/25mbps。根据2019年3月的一份调查,全球67个国家的平均下载传输时延超过了31mbps,另一个多多多看来Harrison说的实在是事实,传输时延可能并完整性算是阻碍Stadia的最大因素。

Stadia首发登陆的某些国家和地区

不过,还人们专门询问了Stadia云平台算是会登陆中国,而谷歌副总裁表示:实在这完整性算是一个多多多人们歌词 都 我想要放弃的市场,但目前还没法 这方面的事能不可不里能认。